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ドット絵の匠、渋谷員子さんがピクセルリマスターの難しさを語る。「最大の敵は液晶」「データは5インチフロッピーにある」 

7月29日の発売までいよいよあと3日となってきた「ファイナルファンタジーピクセルリマスター」シリーズ。FFの第一作目からドット絵を打っている「ドットの匠」ことスクエニの渋谷員子さんが自身のTwitterで制作の苦労を語っています。

それによると、FF1のオープニングの1枚画像はデジタルの元データが5インチフロッピーディスクに保存されていて読みだせないため、当時プリントアウトしてあった「紙」から目でドットを読み取り、同じシルエットになるように打ち込んでいったとのこと。

また、「最大の敵は液晶」と、ブラウン管と違って細部までくっきりはっきり映ってしまう液晶でのドット表現の難しさも語られています。

例えば、液晶とブラウン管ではここまで違います。

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コメント

  • コメント (4)

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    • 匿名
    • 2021年 7月 27日

    うーん。実機は遅れて買って、アナログテレビで遊んでたけど
    どっちかというと俺の環境では右のように見えてた記憶がある・・・

      • 匿名
      • 2021年 7月 28日

      左のは典型的なRGBブラウンチューブの表示なので、同じアナログでも違う形式だったのでは?

    • 匿名
    • 2021年 7月 27日

    データの保管方法って重要だなー

    • 匿名
    • 2021年 7月 27日

    そういやうちには3.5インチフロッピーやMOがまだあるw
    一応ドライブがあるから読み込めるはず、中身のデータが壊れていなければ
    今度試してみよう

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