FF16

FF16吉田P、海外メディアインタビューでDLC開発をほのめかす

インドネシアのメディアが吉田Pへ独占インタビューをしている動画がYouTubeで公開されており、そこで今後のDLC開発について示唆する発言をしています!

ファンから大きな期待を寄せられていることをどう感じていますか?

吉田:まずは発売されてほっとされている。今は一般のユーザもメタスコアも気にすると思うが、ここ1年のスクエニの作品の評価にむらがあることから、プレッシャーを感じていたが、いい点をいただけてホッとしてる。

ホッとしているだけじゃなくて、体験版で、モーションブラーやカメラに細かいフィードバックもらって、遊びやすくなるようにする努力は今後も続けていきたい。ゲームデザイン上でもFF16で選択と集中をやってきたが、次のタイトルにつながえていきたい。

バトルはMMOっぽい側面もあったが、FF14との融合を目指した?

吉田:イメージが先行してしまっているからではないか。コンバットディレクターの鈴木はFF16の途中から参戦したし、FF14には携わっていない。アビリティのローテーションは彼のアイディア。メインディレクターの高いがこだわったのは、FF14で攻撃してくる予兆を明示的にわかりやすく伝えているが、今回アクションになるからこそ明示することでプレイヤーが対処できるようになるので、採用した。それはMMOというよりもFF14のよいところを引き継いでいる。

FFXVIの戦闘にマネジメントが多いのは、黒魔道士への愛があるからですか?

吉田:プロデューサーであってディレクターでないのでBlack Mageとの関係性は否定しておきたいです。FF16のバトルはリアルタイムアクションだが、極限の早くなったターンベースとも考えられる。どの敵を攻撃するか選び、MP管理はないがその代わりアビリティの管理があって、最速でやればいいわけではなくテイクダウン取れそうならあえて控えておくとか、思考があるコンバットアクションになっている。

レッド・チョコ・メテオは密かにナーフされた?

吉田:いてくれるだけで、これまでのチョコボの逸話を見ればニヤっとできる。FF14は歴代のテーマパークとやっているからいいが、FF16は独立したタイトルとしてやりすぎないほうがよいと指示していた。

DLCある?

吉田:まずは、一本の単独の作品として描き切る。DLCなしで100%楽しめる作品を目指して作ってきた。まずはそれを出せた。そのうえで、プレイしたみなさんから、ぜひこのヴァリスゼアの世界の物語を見たいもっと知りたいと言ってもらえているので、ポジティブに考えていきたい。何かしらちゃんとご報告できるタイミングが来たら報告する。もう少しお待ちください。

FF16の米津玄師さんインタビュー!「自分がこういう趣味嗜好の人間になったのはFF7の影響が大いにある」前のページ

6月の月間PS Store売り上げランキングでFF16が1位に!次のページ

関連記事

  1. FF16

    FF16、286万円~3000万円の高級腕時計フランクミュラーが発売!20分以上の特別映像公開

    高級腕時計ブランドのフランクミュラーとFF16がコラボした腕時計が発…

  2. FF16

    FF16吉田Pと鉄拳8原田Pほか開発者がトークライブ配信!

    鉄拳8にクライヴが参戦することが発表され、連日FF16と鉄拳8の開発…

  3. FF16

    格ゲー「鉄拳8」にFF16からクライヴが参戦発表!ジルとジョシュアのコスチュームも

    The Game Awards授賞式にて、バンダイナムコの格闘ゲーム…

  4. FF16

    FF16、3000万円のフランクミュラーとのコラボ時計や、世界設定本の発売を予告!

    東京ゲームショウで29日に行われた『『FINAL FANTASY X…

  5. FF16

    ゲーム開発者向けイベントCEDECで、FF16開発スタッフが大好評機能の「アクティブタイムロア」開発…

    FF16の中でも面白かった機能「アクティブタイムロア」「ヴィヴィアン…

  6. FF16

    FF16、PC版の発売日が9月18日と発表&体験版配信開始!

    かねてより開発中と明かされていたFF16のPC版ですが、発売日が9月…

コメント

  • コメント (3)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2023年 7月 14日

    PC版が出る頃にはゲーム性がチューンされてるといいな

    • 匿名
    • 2023年 7月 14日

    スポットの吹き替えは、結局、いつまで、英語音声なのかね

    • 匿名
    • 2023年 7月 14日

    ディレクターの髙井さんと、コンバートディレクターの鈴木良太さんと開発者に向けてメンバーズにて質問募集しています。
    https://member.jp.square-enix.com/article/3748/

最新ニュース

  1. スクエニロゴ
  2. FF15ロゴ

Amazon.co.jp


売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ

カテゴリー

  1. FF6ロゴ

    SQUARE ENIX

    FF6のOPからEDまでをオーケストラで!GSJ「交響組曲 ファイナルファンタジ…
  2. ディシディアカップヌードル

    SQUARE ENIX

    アメリカ限定!ディシディアFF仕様のカップヌードルを買って食べてみた!
  3. FF13

    サントリー「FF13エリクサー限定版」買ったよレポート
  4. リラックマオムライス

    管理人日記

    日記:リラックマオムライスをつくった!! 夏バテ気味みたいになった。
  5. FF8スコール原画

    スクエニ2004-2013

    野村哲也氏の繊細なタッチを堪能。 FF8原画展レポート! 新宿「ARTNIA」で…
PAGE TOP