ドラクエ

売れ続ける「ドラクエIX」の作り方 堀井雄二氏らが語る、開発の思想とこれから

これまでとは違って長くじわじわ売れているドラクエ9。どうやって開発していったのかが語られています!これはいい記事。 すれ違い通信がこんなにヒットするとは開発者側は思っていなかったそうですよ。(ITmedia)

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コメント

  • コメント (6)

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    • 匿名
    • 2009年 9月 04日 12:01am

    長く遊べるからね。そういうのは長く売れる。

    • 匿名
    • 2009年 9月 04日 1:23am

    ・・・ゆとり仕様?

    • 匿名
    • 2009年 9月 04日 2:40am

    既存のユーザーには、残念だったかも知れないけど。
    街で結構女性がプレイしてる姿を見るのは新鮮。
    今回の地図の増殖の仕方は、今後の新たな提案になったと思う。
    すれ違って地図をもらうのは楽しかった。
    最初にまさゆきの地図を受けとった時には、うれしかった。

    • 匿名
    • 2009年 9月 04日 7:21am

    最初にまさゆきの地図を受け取った時は嬉しかったけど
    その後立て続けにまさゆきばかり何枚も手に入れた時には
    流石に処置に困ったw

    • 匿名
    • 2009年 9月 04日 10:44am

    誰かまさゆきの地図をくれーーーー

    • 匿名
    • 2009年 9月 04日 6:41pm

    マジコン野郎とレッツすれちがい!

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