ゲーム2004-2013

「ソウルキャリバー5」公式サイトオープン

バンダイナムコは発表されたてのソウルキャリバー5の公式サイトを公開しました。 さっそくプロモーションムービーが公開されています。 発売は2012年。(バンダイナムコ)

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コメント

  • コメント (4)

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    • 匿名
    • 2011年 5月 13日

    17年も経ってソフィーティアとカサンドラと
    アイヴィーのおっぱい見られなくなった時点で
    もはや興味がない

    • 匿名
    • 2011年 5月 13日

    アイヴィー使いとしてはこの年月経過は頂けない
    もしかしたら同武器、同モーションの別キャラは出そうだがそれは違う
    しかし鉄拳のニナ&アンナみたいな設定も出来ないだろうし諦めた方がいいかも

    • またの名はGonbei
    • 2011年 6月 26日

    オンライン対戦につい某2Dゲームのように、近いレベル同士の対戦出来るがモードがあれば良いです。+-10ぐらいが良いですね。レベルに関係なく、どんな人とでも対戦したいというのなら、フリー対戦モードも当然ありで。Ⅳでは、時間設定はありましたが、レベルの設定が無かったので仮にレベル10の人とレベル100の人が、相成った時レベル100の人は殆ど対戦をキャンセルしています。もちろん、全部がそうだとは言いませんが。あと、対戦途中、もしくは負けた時に意図的に回線を切る人に課せるペナルティーをもっと、厳しくしてほしいと思います。ポイントが200以下の人なら30ポイント減、500ポイント以上の人なら90ポイント減、800ポイント以上の人なら150ポイント減、1000ポイント以上の人なら、250ポイント減と言う風にすれば、意図的に回線を切る人は減るのではないかと思いますが如何でしょうか?。あと、勝利ポイントも、レベルの差が大きい程、低いレベルの勝利者がもらえるポイントを増やせば良いのではないでしょうか?。但し、これはフリー対戦モードに限りです。逆に負けた方は、相手のレベルが低い程、減るポイントは少なくすれば良いでしょう。以上、私の希望です。長々とすみませんでした。

    • 先程のGonbei
    • 2011年 6月 26日

    先程のスレで、訂正があります。
    レベルの近い同士の設定は、Ⅳでも出来ました。
    しかし、殆ど〝セッションがありません〟状態でした。この辺りの改良をお願いします。

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