次世代ゲーム機

プロセス技術とアーキテクチャの利を得た「Wii U」のGPU

業界関係者によると、そのGPUアーキテクチャはRV770系以降のアーキテクチャにコンソール向けの拡張を加えたものになるという、PCで言うとゲーム向けビデオカードクラスの性能を達成し、プロセッシングではPlayStation 3(PS3)やXbox 360を大きく凌駕するという。

こんな某掲示板が盛り上がりそうな書き出しで始まってますw ここ5年くらいのGPUの進化をまとめながら、Wii Uの立ち位置を見極めて行く内容です。(PC Watch)

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コメント

  • コメント (4)

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    • 匿名
    • 2011年 7月 26日

    例によって、どうせ売れるのは
    任天堂のゲームばかりという気がするが…
    そもそも任天堂産ゲームってあまり
    ハイパースペックなグラを
    要求しないものばかりだよね

    • 匿名
    • 2011年 7月 26日

    そんなこともないと思うが
    グラフィックの使い方が違うだけで

    これでPS4とXbox360x2の登場が早まりそうだな

    • 匿名
    • 2011年 7月 26日

    PS360とPS4&XBOX-3(FF風)の間ぐらいになってくれたらいいな。
    現行マルチのFullHD版や、もしくは更なる+αが期待できるし
    ファーストソフトの質も上がる。

    まあ、自分が期待するWiiUの一番の役割は
    SONY&MSのPS360の引き延ばしを牽制して
    2013年か2014年にきっちり”発売”させることだ。PS4とXBOX-3をね。

    • 匿名
    • 2011年 7月 26日

    PSと箱の次世代機は過剰な高性能化を目指さないって
    話じゃなかったっけ?

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