ゲーム業界

小島監督がコナミを退社か?10月9日に送別会があったと米誌が報じる

小島秀夫
会社との確執が伝えられているコナミの小島秀夫監督ですが、米誌ニューヨーカーが10月9日に送別会があったと報じています。送別会に参加した匿名の情報提供者によると、会は100人規模で、社長とCEOは参加しなかったとのこと。同氏とコナミとの契約は12月で切れ、その後はスタジオと契約したりできるようになるそうです。本件に関してコナミや小島氏からの正式な発表はありません。

同氏をめぐっては日経新聞が今年8月に小島監督が幽閉されていると報じるなど、会社側との対立がたびたび噂になってきました。80億円ともされるメタルギアVの開発費など品質の高いハイエンドタイトルにこだわり抜く同氏の姿勢と、ソーシャルゲームなど高い利益率の事業にシフトしたい会社の間には大きな溝があったものとみられます。
なお、コナミの最新の業績ですが、今年4月から6月の決算では売上高512億2百万円(前年同期比105.3%)、営業利益64億84百万円(前年同期比186.7%)と好調なものとなっています。
関連:経新聞がコナミの小島監督が幽閉されている問題に切り込む。社員を監視するためのカメラも

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コメント

  • コメント (16)

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    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    その好調な売り上げを生み出した人間を切るKONAMI。

    世界にも知られてしまったブラック企業体質。

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    ブラックオブブラック会社だな、コナミは。
    下手すればパチンコ業界でのくくりでも、平和オリンピアやユニバーサルエンタテインメントをくぐり抜けて最悪かも知れない。

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    これだけ結果出せる人間でも切られることについて、コナミの社員達自身はどう思ってるんだろ?
    まぁなんにせよ、小島監督には他のスタジオで伸び伸びとゲーム作って欲しいね。

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    稲船みたいにしれっとZOEとサイレントヒルに何か似てるゲーム出しゃいいよ

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    是非ともコンシューマーで頑張って欲しい…!!!

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    コナミはただただ阿呆だと思うけど、
    会社として方針が合わないなら決別は仕方ない。
    寿司屋が突然カレー屋に業種転換して、
    寿司職人を追い出したようなもの。

    ただ、MGS5 をあそこまでゴタゴタにしたのは、
    下策も下策。
    MGS5 をきっちり出して円満退社にする方法は
    いくらでもあったはず。

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    生半可なゲームを世に出してしまった会社としての責任。ゲームを作るプロとしてのプライドは無いのか?
    そんな会社に未来があるはずも無い。

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    こんな会社抜けて正解だよ

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    今の御時世、スマホのガチャソーシャルみたいにカジノ、パチンコに準じるような射幸性や劣情に依存した一部の重課金に頼った退廃的、そして非常にドメスティックな事業が非常に楽に儲かるからと言って、
    その熱に浮かされた経営側の短慮で、長年の多大な労力で積み上げられ、もっとも技術的に高度で、強い文化的な側面を持ち、海外からも多くのリスペクトを集めて大きなファンベースを獲得し、金額としても最大級のインバウンド収益を生み出し続けた、まさに日本を代表する最高度のコンテンツのクリエイターがこうも簡単に潰される、なんて事が許されるんだろうか?

    経産省もクールジャパン戦略なんて謳って薄着のアニメ少女を海外に晒してる場合じゃねーだろーが

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    どうでもいいや
    儲かった金で小島がアヌビスの続きさえ出してくれれば

    • 匿名
    • 2015年 10月 20日

    マジで退社ならコナミは会社が傾くくらい大損失な気がするが…。今はスマホゲーで小金稼げてもスマホゲーブームが去ったら終わりやからなぁ。
    やっぱり大作を作れる人がいないと厳しいだろ。

    • 匿名
    • 2015年 10月 21日

    ゲームソフトの利益配分は流通マージン25% ハードメーカーのロイヤリティ15% 販管費10% 粗利50%

    初日212億ならソフトメーカーに入ってくるのは100億ちょい。
    開発費に80億かけて、更に全世界でプロモーションかけてるので、その費用も会社持ち。
    今後は中古が出回るので、それはもう完全にKONAMIは利益配分からシャットアウトで小売の一人勝ち。

    人材投入して時間と開発費かけてプロモーションもばっちりやって、GOTYクラスのソフト供給して世界市場で戦ってもこんなもん。どこに未来があるのか

    スマホアプリには中古は存在しないし、
    アップルやグーグルに30%のプラットフォーム利用料を支払ったらあとはメーカーの利益。
    開発コストも抑えられて、リリースサイクルも短く納期の計算もしやすい。
    何よりいつでも端末にアクセスできるスマホの利便性は高く、販売機会にも直結する。ハードの普及を待つ必要が無いのもでかい。

    スマホアプリは単なるブームではない、ちゃんとした利益が出せるビジネスモデルの上に成り立っている。このビジネスモデルを超えるような仕組みが出来ない限り、開発リソースはスマホアプリに割り振られるだろう。
    PCだってコントローラー繋げるし、性能は高い。では何故PCでソフトを出さないのか。結局はビジネスモデルに問題があるからであって、PCで作ってるのだから開発者はPCでも出したいと常に思ってるはず。据え置きの現状もそれに近い状態になりつつある。

    • 匿名
    • 2015年 10月 21日

    退職が決まっている社員の情報を問い合わせて退職の事実を開示しないのは
    「再就職の妨害行為」で明確な労基法違反なのに…12月が楽しみだw

    • 匿名
    • 2015年 10月 22日

    この金額は「初日」
    私は後日買いました。
    エンジンは他でも使うとのこと。

    良いソフトであればそうそう売らないし、評判でその後もうれます。私は良いものは新品で買います。小島さんのものとかはね。

    誰のせいで中途半端な出来になったのか。
    ねぇ、KONAMIさん?

    • 匿名
    • 2015年 10月 23日

    つ DLC

    • 匿名
    • 2015年 10月 25日

    チームごとカプコンに行って欲しい…。

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