ネット2004-2011

仮想空間キャラクターの著作権保護 政府がガイドライン策定へ実証実験

ネットによって「二次創作」が盛んに行われてますが、一次創作者への利益還元をきちんと行える仕組みを作るらしい。(ITmedia)

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コメント

  • コメント (4)

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    •  
    • 2009年 4月 20日

    利益還元って、一体どんな「利益」を想定しているのやら・・・

    • 匿名
    • 2009年 4月 20日

    今はセカンドライフとかの3次元仮想空間上の話だけど、これが今後、非営利の方向にも拡大していくと想像すると……。
    今のうちに二次創作から足を洗うべきなのだろうか…

    • 匿名
    • 2009年 4月 21日

    他人が作った商品(キャラクター、アイデア)を勝手にパクッて公開したり販売してるなら当然でしょ。
    0から作らなくて良いから素人にとってその方が簡単だし、人気も出やすいからね。
    最近だとニコ動とかのコンテンツを見てると良く分かる。
    まあ俺は人気のある二次創作より、人気の無いオリジナル作品を評価するけど。

    • 匿名
    • 2009年 4月 21日

    やっぱり著作権って大事だからねー。
    でも、せめて非営利については免除してほしいな、規模にもよるけど。

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