FF11

FF14田中弘道プロデューサーたちにインタビュー!

とゆーわけで、E3会場で田中Pへインタビュー。 αテストでは戦闘のテンポが悪いという意見が多かったので、今回のバージョンからいきなりエフェクトゲージが撤廃されたりシステムが変わっています。 オンラインゲームはみんなの意見をとりいれて作られていくんですね。『海外の方の発言量は日本の10倍』だそうです。シャイニング日本人。  ちなみに、アホムービーの3Dサラウンド版は『nVidiaさんに協力していただいて、試しに作ってみたものです。』とのこと。 なーんだw。(ファミ通)

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コメント

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    • 匿名
    • 2010年 6月 18日

    日本人は運営開発会社に直接言わないで2chやブログやらSNSとかで言うイメージがある

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