SQUARE ENIX

Switch「聖剣伝説コレクション」インタビュー! 小山田P:「聖剣伝説5」を含めて新作も期待頂ければ

聖剣伝説
6月1日に発売されたニンテンドースイッチ向けの「聖剣伝説コレクション」について、スクエニの小山田プロデューサーへのインタビュー記事をご紹介。今回の移植を行った会社は、レトロゲームの移植に定評のある「エムツー」だそうで、バグの改修や、ゲームボーイを再現した画面色、ミュージックモードなどこだわりの点が多々ある模様。特にミュージックモードは聖剣伝説2の仕様が特殊で解析も苦労したとのこと。

エムツーコメント:「聖剣伝説 ‒ファイナルファンタジー外伝‒」や「聖剣伝説3」ではサウンドドライバに対してリクエスト番号のみを通知すればBGMが鳴る仕組みになっているので、サウンドリクエストルーチンに対して、リクエスト番号を変更しながらどのBGMが鳴るかを調査するだけで良いのですが、「聖剣伝説2」ではリクエスト番号に加え、BGMによって個別に指定値が違うパラメータ情報が必要な作りになっておりました。
小山田氏:その特殊な仕様によって、ミュージックモード作りは苦労されたそうです。曲のリクエスト番号だけではダメで、パラメータ情報を正しく設定しないとゲーム中のBGMとは鳴り方が変わってしまうと。これはだいぶ調査されたそうです。

 ……しかも、「個々の場所ごとにプログラムが直接書かれていて追う事が困難でした。」と(苦笑)。

ただの移植と言っても、オリジナル版のアセンブラを解読していくのはかなり大変でしょうね…。インタビューのサイドには、小山田Pから聖剣伝説5を含めて、新作に期待してほしいという発言がありましたので、まずは聖剣伝説コレクションを買って市場性の高さをアピールしつつ、期待して待つとよいと思います!(Game Watch)
追記:聖剣伝説2の作曲の菊田裕樹さんがTwitterで明かしたところによると、

GAME Watchインタビューの中で触れられてましたが、聖剣伝説2の楽曲は、サンプリング波形の容量が多い場合は、リバーブを短く、サンプリング波形の容量が少ない場合は、リバーブを長く、と曲ごとに細かく設定を変えていたため、解析は苦労したとのこと、ふふふふふ、俺の設計だぜ。(-ω-

と、菊田さんの設計で曲ごとにパラメーターが変わる仕様になっていたとのこと!
関連:Amazon商品ページ
関連:公式サイト

聖剣伝説コレクション
聖剣伝説コレクション

posted with amazlet at 17.06.03
スクウェア・エニックス (2017-06-01)
売り上げランキング: 54

FF14の実写ドラマ「光のお父さん計画」、吉田Pと原作者のマイディーさんが対談!ギスギスオンラインからドラマ化の裏側まで前のページ

松野泰己さん、FFT「ラムザ」の設定資料を公開!服の中に肩甲と肘当てを着用していたことが明らかに!次のページ

関連記事

  1. SQUARE ENIX

    『ファイナルファンタジー』40周年記念ワールドツアーコンサート「Distant Worlds …

    2027年にシリーズ生誕40周年を迎える『ファイナルファンタジー』を…

  2. FF7

    日本ゲーム大賞2026「フューチャー部門」発表!『FF7 リベレーション』と『ロマサガ3 デスティニ…

    東京ゲームショウ2026で開催された日本ゲーム大賞「フューチャー部門…

  3. SQUARE ENIX

    『ファイナルファンタジー』40周年記念展「終わりなきファンタジーの世界」が東京国立博物館で開催決定

    スクウェア・エニックスは、シリーズ40周年を記念する大規模展覧会「終…

  4. SQUARE ENIX

    スクエニTGS2026特設サイトがオープン!『FF7リベレーション』試遊や『FF レゾナンス』体験出…

    スクウェア・エニックスは、9月17日〜21日に幕張メッセで開催される…

  5. スクエニロゴ

    SQUARE ENIX

    スクウェア・エニックス株、一部メディアによる「株式非公開化」の観測報道を受け一時急騰

    国内の雑誌「選択」などの一部メディアにおいてスクウェア・エニックス・…

  6. SQUARE ENIX

    『天地創造』が令和に奇跡の復活! 2027年に現行・次世代マルチプラットフォームでリリース決定

    2026年8月25日に配信されたレトロゲーム特化のショーケースイベン…

コメント

  • コメント (7)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2017年 6月 03日 12:14pm

    聖剣5の音楽は菊田さんでお願いします

    • 匿名
    • 2017年 6月 03日 12:36pm

    FFばっかりリメイクしてないで
    2や3をリメイクしてくれよ

    • 匿名
    • 2017年 6月 03日 12:40pm

    たしか聖剣2のプログラマってナーシャだったよな…と思って確認したらやっぱりw
    つまりこれって、パラメータをいじることで、一つの楽曲データを場面の雰囲気に合わせて曲調を変えて使いまわせるようにってことかな

    • 匿名
    • 2017年 6月 03日 2:22pm

    ナーシャっていうより、サウンドプラグラムの人が仕込んだものじゃないの?
    と思って担当者を調べたら、スクウェア黎明期を支えまくってる人だったのでビビる

    • 匿名
    • 2017年 6月 04日 3:26am

    VITAとスマホで出した1作目のリメイクが売れれば2作目以降もリメイクしたいってだいぶ前に言ってたけど、売上そこまで振るわなかったようで音沙汰ないのよね

    • 匿名
    • 2017年 6月 07日 11:08pm

    3から飛んで5になるのかー(棒

    • 匿名
    • 2017年 6月 08日 4:17pm

    コレクションなのに4はスルー

    まぁPSだからなんだけどね

最新ニュース
Amazon.co.jp

売り上げランキング
本 / Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ
カテゴリー
  1. ニューヨーク 黄昏時

    アメリカ生活日記

    日記:ニューヨークを観光してみた写真レポート!帰省ラッシュに巻き込まれて7時間か…
  2. SQUARE ENIX

    日記:FF4の全曲をストーリーに沿って演奏するリトルジャックオーケストラのコンサ…
  3. アッシマー塔

    管理人日記

    若さゆえのあやまち
  4. FF13

    サントリー「FF13エリクサー限定版」買ったよレポート
  5. キングダムハーツ

    今日発売「キングダムハーツ3D」同梱版買ったよ!開封してみたレポート!
PAGE TOP