だんだんゲーム機が高度になってくると、ゲーム機と開発者の間に入るライブラリやミドルウェアの存在が大きくなってきます。プレステ2は複雑なハードウェアなのにライブラリが提供されないで開発者が超がんばったというのは、よくきく話で。しかし、ゲーム機がミドルウェア開発者にいきわたって、ミドルウェアが出てきた後でソフトを発売していたんじゃ間に合わないよ! という問題が。 ゲーム機の5年スパンというのが、いかにタイトなスケジュールであるかがわかりますね。 さて、リノアとスコールのプリレンダー用モデルが”リアルタイム”で動いて大騒ぎしたのが1999年3月の発表会。PS2はちょうど1年後に発売されました。PS3の発表会は2005年3月だそうです。(PC Watch)
関連記事
検索
最新ニュース
-
2024.04.30
スクエニ、特別損失221億円を計上すると発表!開発… -
2024.04.28
スクエニ、GW期間のアルティメットセール実施中 -
2024.04.25
PS4/5/Switch/Steam/iOS/An… -
2024.04.22
キングダムハーツML、Closed βテスター25… -
2024.04.18
FF16の有償DLC第二弾が本日配信!リヴァイアサ… -
2024.04.17
『NieR:Automata』ヨコオタロウ氏と『S… -
2024.04.15
ユニクロでFFコラボTシャツが今年も登場!6月下旬…