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スクエニ、東京藝術大学の展覧会に協力!メンターとして大学院生を指導

スクエニは、芸術分野の最高学府として知られる東京藝術大学の展覧会に協力することを発表しました!展覧会は『「東京藝術大学ゲーム学科(仮)「第0年次」展」成果発表会』と銘打たれ、もし芸大にゲーム学科があったら?の仮定のもと、5人の学生がルミナスプロダクションの社員から指導を受けながらゲームをディレクションした作品が展示されます。制作期間は6ヶ月とのことで、かなり力の入った作品になっていると想像できます!

・名称:「東京藝術大学ゲーム学科(仮)「第0年次」展」成果発表会
・日時:2018年11月3日(土)、4日(日)11:00-18:00
・場所:東京藝術大学 上野キャンパス アート&サイエンス棟1Fおよび4F
・料金:入場無料
・主催:東京藝術大学大学院映像研究科
・共催:東京藝術大学COI拠点
・協力:株式会社スクウェア・エニックス、株式会社Luminous Productions

今や、芸大の卒業生がゲーム会社に入ることも珍しくなくなりましたから、こうした取り組みを通じて日本のゲームのレベルを上げるべく優秀な人材をごりごり確保していって欲しいところ。

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コメント

  • コメント (1)

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    • 匿名
    • 2018年 10月 13日

    ゲーム会社で働いてますが、すごく良い取り組みですねー。
    今はAAAタイトルとスマホゲームが乱立してて、役職かかわらず人材の総数が足りてないで他の会社でもやって欲しいです。
    孫請とか当たり前で、時間とお金を掛けたわりにクオリティが下がっていくのを見てると何のために作ってるのか分かんないですからね。

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