FF15

FF15の開発室には「倒れるだけでー腹筋ワンダーコアー♪」が完備! 田畑D「アップしたい方いつでも歓迎」 ファンイベントを抽選で開催の意向も示す

bnr_products_hero.jpg
FF15公式Twitterで田畑ディレクターがいくつかツイートを行いました。東京ゲームショウでのアクティブタイムレポートでは会場がめちゃくちゃ暑かったことに触れ、『来場された方、猛暑の90分となり申し訳ありませんでした。あれは苦行です。今後は温度か時間のどちらかで対策いたします!』と改善の意思を示しました。 また、管理人が参加したコミュニティギャザリングイベントは試験的な試みで、正式開催の際には抽選制などにする考えがあるとのこと。 ATRやギャザリングイベントによるとスクエニ社内では「FF15スタッフは体が出来上がっている」と話題になっているそうですが、FF15の開発室にはトレーニングマシンが常備されているそうで、一連のツイートの最後に、田畑Dが「倒れるだけで腹筋ワンダーコア♪」でトレーニングする写真が掲載されています。もうこれFF15の開発前と開発後の体脂肪率や筋肉量を比較したらいいんじゃないですかね。結果にコミットするFF15的な。

PS4/Vita「ワールド オブ FF」スクリーンショットいろいろ公開前のページ

日記:中秋の名月を撮ってみたー。次のページ

関連記事

  1. FF15

    『FF15』が発売10周年!ノクティスフィギュアなどが当たる記念くじが登場です

    スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXV』の発売10周…

  2. FF15

    作曲活動39周年!『下村陽子 39th Anniversary Orchestra Concert』…

    『キングダム ハーツ』シリーズや『ファイナルファンタジーXV』『ライ…

  3. FF15

    10/19に徳島で開催される「マチアソビ」でキングスグレイブFF15のトークイベントが開催!

    徳島で定期的に開催されているアニメイベント「マチアソビ」で、キングス…

  4. FF15

    実写映画ゼルダ姫役は、「キングスグレイブFF15」で幼少期のルナフレーナ役だったらしい!

    2027年に公開予定の実写映画版「ゼルダの伝説」のキャストが発表され…

  5. FF15ロゴ

    FF15

    FF15田畑氏とJRPG大好きフランス人開発者の対談!

    フランスの開発スタジオSandfall Interactiveが手掛…

  6. FF15

    下村陽子氏がBAFTA Games Awards にてフェローシップ賞を受賞

    KHやFF15、聖剣LoM、ストIIの作曲で知られる下村陽子氏が英国…

コメント

  • コメント (11)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 1:42pm

    俺たちのお布施が腹筋ワンダーコアに…

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 3:13pm

    末期だな
    くだらねえ
    ファンが興味を持ってるのはFF15であって
    開発環境とかどうでもいいのに

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 3:16pm

    フォーラムに「ぼくのかんがえたさいきょうのばとるしすてむ」とかを書いてくんなってことだな

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 6:16pm

    そいいえば昔ゲーム開発してる人に
    ゲームクリエイターは意外と体力がいる仕事だと聞いたことあるなぁ

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 8:55pm

    面白いと思ってるのかな

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 9:08pm

    コメントがくっさ

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 10:15pm

    新羅ビルにもフィットネスルームあったし、きっと有意義に違いない……たぶん……!

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 11:44pm

    FFファンと自分を呼んでいいのか分からないけど
    FF15には期待してるし
    開発者とか開発のプロセスとかおもしろくて楽しみだなぁ。
    CGWorldとかも意味はあんまり分からないんだけど
    裏側が知れてすごいおもしろいんだ。
    あとファミ通とかにルミナススタジオがどういうものなのか?とか詳細にインタビュー&解説されてるのも好きなんだよね。

    頑張ってほしいねって言われなくても既にオーバーキル並に働いてると思うけど
    応援してますFF15チーム。

    • 匿名
    • 2015年 9月 27日 11:53pm

    ※3
    2ちゃんでそれ言って擁護してた馬鹿が今度はフォーラムに対してそれ言うかw

    • 匿名
    • 2015年 9月 28日 12:01am

    というか、開発が意図している事が伝わっていようがいまいが、その要素が面白くなきゃ結局否定され改善を求める声があがるわけで。
    E3時に全武器の切り替えだったものが別の形で搭載「され直した」事や、仲間操作が消えた代わりと言わんばかりにノクトが銃をシューター操作で扱える点、いまだに挙がるスタミナ関連やクロスリンクの不出来etcがそれを如実に表してるだろうに。

    • 匿名
    • 2015年 9月 28日 5:11am

    FFの開発はメンタルも鍛えられるだろうなぁ

最新ニュース
  1. 2026.08.4

Amazon.co.jp

売り上げランキング
/ Kindle本 / 音楽 / DVD / ゲーム
デジタル製品 / おもちゃ
カテゴリー
  1. デジタルガジェット

    日記:Surface Goを1か月使ってみたレビュー! この小ささでフルWind…
  2. FF15

    FF15の開発スタッフとファンがホテルで懇談会! ギャザリングイベントに参加して…
  3. ハンバーガー寿司

    管理人レポート(スクエニ以外)

    OH!MYコンブに挑戦 「カップヌードル寿司」を作ってみた
  4. はやぶさグランクラス

    管理人レポート(スクエニ以外)

    日記:新幹線のファーストクラス。 「はやぶさ」グランクラスに乗ってみた! 
  5. ディシディアカップヌードル

    SQUARE ENIX

    アメリカ限定!ディシディアFF仕様のカップヌードルを買って食べてみた!
PAGE TOP